Nis 28
Stealth fighter projemizde, adım adım mutlu sona yaklaşılıyor, her gün önemli aşamalar kaydediliyor.. Atölyeden fotoğraflar ilk defa bu platformdan sizlere ulaşacak.. Özel Boya ve çeşitli malzemelerin tedariği Marshall’ın katkılarıyla gerçekleşiyor.. Gelinen noktada, hava aracının kendi iniş takımları üzerinde ilk defa statik olarak yüklenerek test edildiği ve önemli bir süreç adımının geride bırakıldığı ifade edildi..
Gelişmeler ve ilerleyen aşamalarla yeniden sizlerle olacağız.. 
Nis 18
Biometri-CS çalışanları, büyük gizlilik içerisinde sürdürdükleri çalışma ile low-observable teknolojisine sahip, radara görünmeyen bir “stealth” avcı uçağı prototipi üzerinde çalışmalarını sürdürüyor..
Yoğun bir tasarım sürecinin ardından gelinen noktada, hava aracı firmanın atölyesinde monte edilmeye başlandı. Uçağın tasarım karakteristiklerinin Lockheed’in F-117 Nighthawk’ı ile benzerlik taşıyacağı, yine aynı firmanın F-22 Raptor muadili versiyonların ise ilerleyen yıllardaki çalışmalar ile gündeme alınacağı kaydedildi.

Uçağın 24 Mayıs’ta caddebostan sahil’de statik sergide yer alması ve 25 Mayıs 2008′de Istanbul boğazında bir gösteri uçuşu yapması planlanıyor. Geliştirme ve uçuş test programı sorumlusu Caner KAPTANOĞLU, aynı uçuşta test pilotu olarak yer alacak. ¼/p>
Kas 05
TreeView kontrolündeki TreeNode kontrollerinin sürükle - bırak yöndetmiyle nasıl taşındığına göz atacağız.
1. TreeView kontrolünü sürükle bırak işlemine uygun hale getirelim.
treeView1.AllowDrop = True;
2.TreeView kontrolünün DragEnter olayı metodu içerisinde sürükle bırak efekti belirtilir.
e.Effect = DragDropEffects.Move;
3.TreeView ItemDrag olayı metodunda, DragDrop olayını tetikliyoruz.
if (e.Button == MouseButtons.Left)
DoDragDrop(e.Item, DragDropEffects.Move);
4. Son olarak TreeView kontrolünün DragDrop olayı metodu içerisinde, taşınmak istenilen TreeNode kontrolünün taşıma işlemi gerçekleştirilir.
TreeNode yeniNode;
if( e.Data.GetDataPresent("System.Windows.Forms.TreeNode", false))
{
Point pt;
TreeNode hedefNode;
pt = treeView1.PointToClient(new Point(e.X, e.Y));
hedefDugum= treeView1.GetNodeAt(pt);
yeniDugum= (TreeNode) e.Data.GetData("System.Windows.Forms.TreeNode");
if(!destinationNode.Equals(yeniDugum))
{
//Taşınan TreeNode kontrolü yeni yerine ekleniyor.
hedefDugum.Nodes.Add((TreeNode) yeniDugum.Clone());
hedefDugum.Expand();
//Taşınan TreeNode kontrolü eski yerinden siliniyor.
yeniDugum.Remove();
}
}
Ağu 31
Nesne (object) Nedir?
Nesnelerin 2 temel özelliği bulunur.
- Özellik (“state”)
- Davranış (“behavior”)
Avantajları
- Nesne özellikleri ve davranışları dış ortamdan gizlenmiş olur.
- Nesneler tekrar tekrar kullanılabilir.
- Nesne yapısındaki değişiklikler, tüm nesneleri etkiler.
- Nesneler sistem mimarisinin anlaşılırlığını arttırır.
Devamını Okuyun »
Ağu 08
DMA (Direct Memory Access: Direkt Bellek Erişimi) belleğe veri aktarımını ve bellekten veri okumayı; Merkezi İşlem Birimi’ni veri transferi işleminde devre dışı bırakarak, sistemin çalışmasını hızlandıran ve işlemci yükünü azaltan bir yöntemdir.
Devamını Okuyun »
En Son Yorumlar